01
Граница мира
Ландшафт, крепостные стены и масштабная планировка территории.
Minecraft architecture studio
Архитектура, понятные поэтапные планы и выразительные проекты для игровых миров.
Смотреть работыКонцепт · схема · реализация
Как работаем
Сначала собираем силуэт и пропорции, затем делим конструкцию на понятные уровни. Так сложная архитектура превращается в последовательность, которую удобно повторить в Minecraft.
Выбранные схемы
Ландшафт, крепостные стены и масштабная планировка территории.
Вертикальная композиция и многоуровневые детали.
Светлый камень, террасы и открытые галереи.
Инженерные формы, свет и работа с огромными объёмами.
Видеопревью
Короткий взгляд на этапы проектирования: от наброска структуры до атмосферы готового мира.
YouTube / boredfjord2322
Панорамы, детали архитектуры и процесс создания крупных Minecraft-проектов.
Открыть YouTube